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0225版本更新列出了和谐后死灵的三觉之17个细节的开箱清单!

死灵术士一直很受欢迎。 除了该职业本身的特征外,三觉动画还显示了各个站立对非常引人注目。 这已经被“大多数玩家认可”。 本文将一个个地解开死灵术士并对其进行分析。 感受细节。
 
从动画演示中,您可以大致看到“三种感官打扮”,“召唤形态”,“骨器皿”,“黑手”和“莫洛斯”五个主题。 让我们看一下这三种感官打扮的样子。
 
 
  绘画中的亡灵形象仍然很性感,但是不幸的是,在像素化之后,它并不十分醒目,但是相应的细节仍然得到了最大程度的恢复。
 
 
  头上的荆棘头饰,缠绕在身上的链饰,长扎的靴子,半透明的上身衣服等,这些元素在像素化后大部分已得到恢复,但是在强制放大之后某些地方仍然非常困难 500%。 模糊。
 
 
  在红色圆圈的标记处,您可以看到明显的牺牲品。 这可能是角度问题。 继续向下移动一个正方形。
 
 
  可以清楚地看到上图中的圆圈位置,那里有一些祭祀工具,例如羊头。 此动作是在开始召唤莫罗斯之前的动作。 十分值得注意的是,靴子背面的右手画也已经伸出来进行准备。 献血“莫罗斯
 
 
  画出红色圆圈的地方是莫罗斯准备召唤的牺牲,头发和衣服也使人在风中飘动。
 
 
  背面的效果也已完成。 这是在洒血后的动作。 在背面头发的圆圈标记中可以隐约看到一些配件。 放大后,您可以看到与猎辉中的头部配件类似的配件
 
 
  在三觉演示中,该动作没有被清楚地重复显示。 只有两种可能性:一种是从召唤莫罗斯(Moros)到攻击结束的整个三觉动画中的动作,另一种是观看三觉动画中的其他玩家。 到图像


 
  这是整个三义动画结尾处的动作。 圈中的动作用双手举起了乐器,但不是刺伤腹部而是祭坛
 
 
  容易误解这种动作是刺伤腹部,但是在慢慢拆除后,发现刺伤是祭坛,这确实是出乎意料的。
 
 
  这是死灵术士在整个三个意义上的示范动作,凝聚效果和动作都做得很好
  在逐步分解了三种感觉的动作之后,下一步是分解动画中的背景和其他对象,再加上上面祭坛上的最后一个刺,看起来像这样
 
 
  放大的外观如下图所示
 
 
  祭坛中央的圆孔是死灵术士最终得到祭祀设备的地方,但整个祭坛的设计太沉重,让人感到地狱生物的恐怖感。
 
 
  分别提取后,背景中的召唤圆将看起来像这样。 它具有深色魔术风格,然后解压并逐一分析。
 
 
  莫罗斯(Moros)使用的“匕首”,左边是民族服装的和谐,右边是原始的韩服。 比较后差异非常明显。
 
 
  Moros的手在左侧也很和谐,而原始的Hanbok在右侧。 民族服装的和声不小。
 
 
  莫罗斯(Moros)的神灵也很和谐。 当然,和谐有点可怕。 骨头和四肢被赋予“强壮的肌肉”,山羊头被直接去除,身体部位的骨头也被直接去除。 这很难说。
 
 
  但这应该更加和谐,但是民族服装的元素效果却不和谐。 考虑到过度的和谐,僵尸有莫洛斯的地狱感。
 
 
  看这个效果非常不舒服,但这是不死生物的三种感觉最终攻击的背景图像。 简而言之,人们观看不是很舒服,但是因为这是三种感官的分解,所以没有必要通过这三种感官。
 
 
  上图是和谐后的血洒效果,下图是韩服的原始版本。 在狂战士变成石油战士的面前,亡灵无法逃脱这种命运。
 
 
  那个民族服装将血液效果改为紫色,而不是原来的红色效果。 不能说是错的,只是缺少那种感觉。
  整个死灵术士三觉官的拆包细节已经结束。 当然,仍有许多特殊效果尚未显示,因此不会一一显示。 尽管整体协调很多,但仍有很多地方值得欣赏。 游戏进行得很慢。 不要追求太大的伤害。
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